Пожалуйста, заполняйте форму внимательно, оставляя точные контакты для связи.
Отправка формы означает ваше согласие с офертой и обработкой ваших данных командой ИП Motiv
Для кого: Вы работаете в HR, обучении, маркетинге или консалтинге или
Вас привлекает геймификация, но хочется делать не «игрушки», а рабочие инструменты
У вас есть задача, и вы хотите упаковать её в игровое решение
Вы чувствуете, что игры — это сильный формат, но не знаете, с чего начать
Что вы получите:
Игровое мышление
— Почему «просто весело» — это не геймификация — Как мыслить механиками, триггерами, динамиками — Как переводить поведенческую цель в игровые формы
Связь с реальностью
— Как адаптировать механику под аудиторию и контекст — Как учесть и эмоции, и цель, и ограничения — Как «прожимать» игру в корпоративной среде
Алгоритм разработки
— Как пройти путь от бизнес-задачи до прототипа — Какие этапы пропускают новички — и где из-за этого всё ломается — Как учитывать реалии внедрения и ограничения бизнеса
Практика и результат
— За два дня вы соберёте прототип своей игры или геймификации — Получите подробную обратную связь от ведущих — Унесёте алгоритм, чек-листы и материалы
Мы геймифицировали научный экологический фестиваль NXplorers. Анализ показал, что в активности фестиваля было вовлечено 90% посетителей. Как нам это удалось читайте здесь. Кстати, фестиваль посетило 2100 человек.
Работаем в малых группах, где каждая группа выберет себе кейс одного из участников и доведет его до прототипа. Уделим внимание каждому кейсу группы. В процессе — обсуждения, инструменты, прототипы, и немного волшебства мышления.
После тренинга — чат поддержки, где можно обсуждать идеи, дорабатывать игры, получать советы.
тренинг ведут
Надежда Червякова
Управляющий партнёр MotiV.Partners Евангелист геймификации в Казахстане Соавтор проектов в области образования, урбанистики и социальных изменений Концептолог
Более 20 лет работы на стыке игропрактики, фасилитации, смыслового дизайна и городских инициатив.
Создаёт вовлекающие игры и форматы для развития мышления, метакомпетенций и сообществ.
Работала с брендами и организациями: KMF, Банк Хоум Кредит, ERG, Cayla, BAT и другими.
Умеет запускать процессы осмысления, включения и действия через игру.
Что привносит в тренинг: глубину, метафоры, нестандартные подходы и внимание к смыслу и контексту.
Юлия Казакова
Управляющий партнёр MotiV.Partners Профессор практики AlmaU Сертифицированный дизайнер образовательных и креативных решений Разработчик игровых решений
Разрабатывает геймификации и образовательные форматы для бизнеса, команд и изменений.
Первый в Казахстане сертифицированный хьютагог и академический менеджер международной программы NXplorers.
Автор игровых решений для ERG, BAT, KMF, Cayla, Алсеко, Аватарии и других.
Эксперт по креативному и гибкому мышлению, образовательному дизайну и фасилитации.
Что привносит в тренинг: структуру, системность, алгоритмы, бизнес-логику и умение превращать даже хаос в работающий процесс.
Если бы нас спросили:
Почему вы ведете тренинг вдвоём?
Мы бы ответили:
Мы объединяем две опции: — Юлия — за чёткие процессы, архитектуру решений и связь с бизнес-задачей — Надежда — за метафоры, смыслы и влияние на мышление и культуру
Вместе мы проводим тренинг так, чтобы у вас появился и алгоритм, и внутренний инструмент, и опыт настоящей разработки.
Отзывы
Элеонора Мунш
Eleon Advisory Founder и CEO
Сегодня все вокруг говорят про онлайн-обучение, искусственный интеллект и новые форматы с приставкой "digital". Это удобно, быстро, эффективно — в определённых задачах. Но ещё в 2022 году я поняла: когда речь идёт о трансформации мышления или рабочих паттернов, одного только онлайна недостаточно. Тогда я начала проводить офлайн бизнес-игры и ролевые практики для миддл-менеджмента. После затяжного цифрового периода люди были искренне благодарны за возможность встретиться лично, обсудить, проиграть ситуации и получить обратную связь в моменте. Я много читала, пробовала игровые и фасилитационные форматы на практике, но внутри оставалось сомнение — а всё ли я делаю верно? И когда весной 2025 года я увидела анонс тренинга от MotiV.Partners по созданию игровых решений — сомнений не было: мне туда точно нужно. Это было попадание в точку. Настоящая практическая лаборатория бизнес-игр: с идеями, с прототипами, с честным обменом опытом. Отдельное спасибо Надежде и Юлии — мощный дуэт тренеров, который тонко балансирует структуру и креатив, знания и вдохновение. Наблюдать за участниками с разным опытом, видеть, как рождаются решения — это отдельная ценность. Я уверена: бизнес-игры — это не архаика, а формат будущего. Особенно в задачах, где важно не просто обучить, а вовлечь, изменить поведение, "перевключить" мышление. Рекомендую этот тренинг всем, кто работает с людьми и изменениями: бизнес-тренерам, HR, фасилитаторам, L&D-экспертам. Это не просто обучение. Это — переключатель.
Маргарита Ли
Менеджер по обучению 7Generation
Большое спасибо за организацию и проведение тренинга. Это были два интенсивных дня, было много теории, но практики было больше. Здорово получилось идентифицировать в каких случаях и как применять игровые решения на практике. Впервые соприкоснулась с процессом создания ролевой игры, это был очень необычный опыт. Много творчества, но при этом много спроектировпнных обдуманных шагов/решений.
Евгения Китова
бизнес-тренер BI Group
Этим летом я побывала на тренинге по созданию бизнес-игр. Это был двухдневный интенсив, и я попала только на второй день — там, где уже начиналась практика. Участники объединились в команды и делали прототипы игр для реальных бизнес-кейсов. Я присоединилась к группе, которая работала над игрой для сети кондитерских Куликовский. В команде собрались эксперты из разных сфер, и вместе мы оживляли идею. Ребята уже сделали мощный прототип — я лишь добавила детали, подсветила возможные ловушки и помогала с динамикой и балансом. К концу тренинга у нас получилась игра, которую высоко оценили другие команды. Организаторы из Motiv @motiv.partners (Надежда @nadezhda_chervyakova и Юлия @kazakova.y.a 🙌) подсказали: можно предложить игру напрямую владельцу сети. Мы записали кружок в Telegram, пригласили сыграть — и он согласился! После этого группа решила продолжить работу. Мы встречались онлайн, офлайн, тестировали, шлифовали механику. Игра стала живой, захватывающей и уже решает бизнес-задачу. Да, впереди ещё помощь дизайнеров и упаковка, но продукт уже есть. 🔥 Я в восторге быть частью такого сообщества игроделов. Игры — это инструмент, через который можно решать реальные задачи бизнеса. Это то, что меня заряжает и что я готова делать снова и снова.
Артык Кузьмин
управляющий партнёр «Медиа-Систем Групп» и CEO "Education Systems Production"
Я шел на тренинг с конкретным запросом - нужно было разработать обучающую (деловую) игру для больших корпораций по очень сложной и скучной (муторной) теме. Шел со стандартными ожиданиями – думал получу алгоритмы разработки, какие-то общие принципы, базовые навыки и пойду свою игру делать! Уже на тренинге стало ясно, что не всё так просто. Конечно двух дней для такой темы мало. Разработка игровых решений - это целый мир, тут надо погружаться минимум на неделю! И по началу это разочаровало – решить свою задачу с ограниченным опытом и в одиночку нереально! Но история на этом не закончилась… Во-первых, тренеры Надежда и Юлия провели нас через полный цикл разработки. В результате я получил бесценный опыт и избавился от иллюзий.
Во-вторых, на тренинге сформировалось сообщество замотивированных людей, которые готовы вместе копать эту тему дальше и глубже.
И в-третьих, удивительно, но я в итоге свой запрос отработал! Всем хотелось отработать новые навыки на практике, поэтому с радостью согласились поработать со мной над моей задачей. В итоге коллективный разум родил отличный концепт игры, который осталось только докрутить по деталям.
Но и это ещё не всё. Моя команда, в которой мы работали над реальным кейсом, в итоге этот кейс не бросила. Мы его докрутили, причем до коммерческой версии. Тренинг сплотил нас в команду, и спустя три месяца мы продолжаем работать вместе. Итого я могут записать в свой портфолио два серьёзных кейса.
Резюмирую. Тренинг Motiv Partners - это не только содержание, не только передача технологии, но и мощный толчок на пути развития дизайнера игровых решений. А ещё это приобретение новых друзей и партнеров по будущим проектам. Настоятельно рекомендую всем, кто планируется развиваться в этом направлении и обогатить свой инструментарий тренера и фасилитатора.