Тренинг по созданию игровых решений для бизнеса
5-6 июня 2025 г
📅 2 дня, 5-6 июня 2025 г.
👥 До 12 участников
📍 Оффлайн
🧾 Сертификат
Доступ в сообщество игротехников и тренинговая постподдержка

Концепция:
Жизненный цикл игры, от идеи до прототипа.

Стоимость: 100 000 тенге
Для кого:
Вы работаете в HR, обучении, маркетинге или консалтинге
или
  • Вас привлекает геймификация, но хочется делать не «игрушки», а рабочие инструменты
  • У вас есть задача, и вы хотите упаковать её в игровое решение
  • Вы чувствуете, что игры — это сильный формат, но не знаете, с чего начать
Что вы получите:
  • Игровое мышление
    — Почему «просто весело» — это не геймификация
    — Как мыслить механиками, триггерами, динамиками
    — Как переводить поведенческую цель в игровые формы
  • Связь с реальностью
    — Как адаптировать механику под аудиторию и контекст
    — Как учесть и эмоции, и цель, и ограничения
    — Как «прожимать» игру в корпоративной среде
  • Алгоритм разработки
    — Как пройти путь от бизнес-задачи до прототипа
    — Какие этапы пропускают новички — и где из-за этого всё ломается
    — Как учитывать реалии внедрения и ограничения бизнеса
  • Практика и результат
    — За два дня вы соберёте прототип своей игры или геймификации
    — Получите подробную обратную связь от ведущих
    — Унесёте алгоритм, чек-листы и материалы

программа тренинга здесь ➡️

А это один из наших проектов
... и еще один
Фестиваль NXplorers, ноябрь 2024 г.
Мы геймифицировали научный экологический фестиваль NXplorers. Анализ показал, что в активности фестиваля было вовлечено 90% посетителей.
Как нам это удалось читайте здесь.
Кстати, фестиваль посетило 2100 человек.
Формат
Работаем в малых группах, где каждая группа выберет себе кейс одного из участников и доведет его до прототипа.
Уделим внимание каждому кейсу группы.
В процессе — обсуждения, инструменты, прототипы, и немного волшебства мышления.

После тренинга — чат поддержки, где можно обсуждать идеи, дорабатывать игры, получать советы.
тренинг ведут
  • Надежда Червякова
    Управляющий партнёр MotiV.Partners
    Евангелист геймификации в Казахстане
    Соавтор проектов в области образования, урбанистики и социальных изменений
    Концептолог
    • Более 20 лет работы на стыке игропрактики, фасилитации, смыслового дизайна и городских инициатив.
    • Создаёт вовлекающие игры и форматы для развития мышления, метакомпетенций и сообществ.
    • Работала с брендами и организациями: KMF, Банк Хоум Кредит, ERG, Cayla, BAT и другими.
    • Умеет запускать процессы осмысления, включения и действия через игру.
    Что привносит в тренинг: глубину, метафоры, нестандартные подходы и внимание к смыслу и контексту.
  • Юлия Казакова
    Управляющий партнёр MotiV.Partners
    Профессор практики AlmaU
    Сертифицированный дизайнер образовательных и креативных решений
    Разработчик игровых решений
    • Разрабатывает геймификации и образовательные форматы для бизнеса, команд и изменений.
    • Первый в Казахстане сертифицированный хьютагог и академический менеджер международной программы NXplorers.
    • Автор игровых решений для ERG, BAT, KMF, Cayla, Алсеко, Аватарии и других.
    • Эксперт по креативному и гибкому мышлению, образовательному дизайну и фасилитации.
    Что привносит в тренинг: структуру, системность, алгоритмы, бизнес-логику и умение превращать даже хаос в работающий процесс.
Если бы нас спросили:
Почему вы ведете тренинг вдвоём?
Мы бы ответили:
Мы объединяем две опции:
Юлия — за чёткие процессы, архитектуру решений и связь с бизнес-задачей
Надежда — за метафоры, смыслы и влияние на мышление и культуру

Вместе мы проводим тренинг так, чтобы у вас появился и алгоритм, и внутренний инструмент, и опыт настоящей разработки.
Остались вопросы?
Свяжитесь с нами:
+7 701 756 09 61 Юлия
team@motiv.partners
да, почта тоже есть, но лучше все же стучаmься в WhatsApp
тех, кто стал нам другом, всегда ждем в палисаднике кирпичного дома, построенного японцами,
где-то в районе цирка...
Alma-Ata