Игровые механики

автор: Казакова Юлия, Надежда Червякова
20000,00
тг.
Сборник из 29 карточек с описанием игровых механик, оформленный как визуальный справочник.
Предназначен для геймификаторов, методистов, дизайнеров образовательных программ или фасилитаторов, которые хотят внедрить элементы игры в свои проекты: обучение, развитие, вовлечение команд, программы лояльности и т.д.
Каждая карточка описывает игровую механику по следующим параметрам:
  1. Название механики — например, «Очки за действия», «Коллекционирование», «Прогрессия и уровни», «Моральные дилеммы» и т.д.
  2. Описание / суть — что это за механика и как она работает.
  3. Примеры из жизни / приложений — примеры, где эта механика реализована (например, Duolingo, Headspace, Pokémon GO, Fortnite).
  4. Цель использования — зачем и в каких задачах применяется.
  5. Когда применять — подходящие ситуации.
  6. Риски — что может пойти не так.
  7. Тип механики — например:
  • Структурная
  • Поведенческая
  • Игровая
  • Социальная
  • Иммерсивная

Карточки игровых механик это практический инструмент для проектирования игровых решений, который позволяет:
  • Выбирать подходящие игровые элементы под цель: мотивация, обучение, вовлечение, поведенческие изменения.
  • Балансировать механику и риски — например, streak может мотивировать, но потеря может демотивировать.
  • Показывать разнообразие решений — от простых (очки, бейджи) до продвинутых (перманентные решения, моральные дилеммы).