Сборник из 29 карточек с описанием игровых механик, оформленный как визуальный справочник. Предназначен для геймификаторов, методистов, дизайнеров образовательных программ или фасилитаторов, которые хотят внедрить элементы игры в свои проекты: обучение, развитие, вовлечение команд, программы лояльности и т.д. Каждая карточка описывает игровую механику по следующим параметрам:
Название механики — например, «Очки за действия», «Коллекционирование», «Прогрессия и уровни», «Моральные дилеммы» и т.д.
Описание / суть — что это за механика и как она работает.
Примеры из жизни / приложений — примеры, где эта механика реализована (например, Duolingo, Headspace, Pokémon GO, Fortnite).
Цель использования — зачем и в каких задачах применяется.
Когда применять — подходящие ситуации.
Риски — что может пойти не так.
Тип механики — например:
Структурная
Поведенческая
Игровая
Социальная
Иммерсивная
Карточки игровых механик это практический инструмент для проектирования игровых решений, который позволяет:
Выбирать подходящие игровые элементы под цель: мотивация, обучение, вовлечение, поведенческие изменения.
Балансировать механику и риски — например, streak может мотивировать, но потеря может демотивировать.
Показывать разнообразие решений — от простых (очки, бейджи) до продвинутых (перманентные решения, моральные дилеммы).
Мы получим ваш заказ и свяжемся для уточнения деталей по телефону, который вы указали (проверьте, пожалуйста, чтобы он был правильным)